martes, 21 de mayo de 2013

Biomecanica Infografía


Mandala TurtleArt

En este trabajo se nos pidio crear una mandala por medio de turtle art, las mandalas son imagenes complejas en las cuales se utilizan multiples figuras geometricas en repeticion.



TurtleArt Cards

Estos trabajos tuvieron diferentes niveles de complejidad, aqui se pueden observar los bloques utilizados para crear algunas de estas imagenes






TurtleArt Cards

Durante estas clases creamos multiples imagenes por medio de TurtleArt






























TurtleArt

TurtleArt es un programa que utiliza el lenguaje de programación LOGO, mediante bloques se le dan los comandos a una pequeña tortuga, y sus movimientos son marcados en la hoja, dando la posibilidad de crear milliones de imagenes.

 Dependiendo de los bloques que se introduzcan serán las acciones que haga la tortuga



jueves, 28 de febrero de 2013

Transformaciones Geogebra

En esta clase utilizamos el modo Geometria una vez mas, y con las opciones de transformación creamos muchos ejemplos interesantes:


Con la Opción de Refleja Objecto en Recta delimitamos el espacio de reflejo, y creamos la imagen.

Con la Opción de Rotación creamos un deslizador de 360 grados, y movemos la imagen en torno al punto


Con la Opcion de Traslada Objeto por un Vector designamos el vector, la Imagen se refleja y sigue el camino de el vector



Con la homotecia designamos un punto, un factor de escala (utilizando un deslizador) y dependiendo de el valor la imagen se proyecta o se invierte

Con estas opciones se pueden crear cosas muy intersantes, como este ejemplo con una Imagen de Escher: